Realizar las siguientes actividades para el manejo del graficador 3d en Java
Nota: entregar en total 5 diseños diferentes, debiendose entregar en la práctica del dia de hoy estos tres primeros diseños y dos más propuestos por el alumno.
miércoles, 12 de febrero de 2014
miércoles, 15 de enero de 2014
estructuras dinámicas
El siguiente ejemplo se encuentra en el blog: http://censorcosmico.blogspot.mx/2012/06/pilas-comandos-basicos-push-pop-peek.html
Stack < String > pila = new Stack < String > ();
//apila 3 elementos
pila.push("elemento1");
pila.push("elemento2");
pila.push("elemento3");
System.out.println("1- push: " + pila);
//retira elemento que esta en la cima de la pila
pila.pop();
System.out.println("2- pop: " + pila);
//devuelve el elemento que esta en la cima de la pila
String x = pila.peek();
System.out.println("3- peek: " + x);
//devuelve cierto si la pila esta vacia
boolean y = pila.empty();
System.out.println("4- empty: " + y);
}
}
import java.util.Stack;
public class Pilas {
public static void main(String[] args) {
public class Pilas {
public static void main(String[] args) {
Stack
//apila 3 elementos
pila.push("elemento1");
pila.push("elemento2");
pila.push("elemento3");
System.out.println("1- push: " + pila);
//retira elemento que esta en la cima de la pila
pila.pop();
System.out.println("2- pop: " + pila);
//devuelve el elemento que esta en la cima de la pila
String x = pila.peek();
System.out.println("3- peek: " + x);
//devuelve cierto si la pila esta vacia
boolean y = pila.empty();
System.out.println("4- empty: " + y);
}
}
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